Greenlight VR:VR消费者兴趣排行,游戏仅第六

Greenlight VR:VR消费者兴趣排行,游戏仅第六

作者:news 发表时间:2025-08-04
博实股份:接受东方证券资产管理有限公司调研秒懂 300696,突然直线20%封板!A股军工板块,涨停潮! 中信期货:午盘点评8.4 “数据炸弹”终令华尔街清醒:特朗普关税已对美国经济产生影响!最新进展 拉布布成为新“口红指数”?经济学家正在观察各种衰退指标 龙国神华午前涨近3% 近日收到控股股东国家能源集团公司关于筹划重大事项的通知 澳大利亚威胁要从中企手中收回达尔文港,澳北领地前官员驳斥学习了 越南VinFast在印度首家工厂开业之际 正洽谈提高本地采购比例反转来了 韩进出口银行:受美国关税影响,韩国第三季度出口预计将下降约3%最新进展 极智嘉-W:部分行使超额配股权、稳定价格行动及稳定价格期结束专家已经证实 龙国神华午前涨近3% 近日收到控股股东国家能源集团公司关于筹划重大事项的通知秒懂 智元受宠:LG电子抢投龙国具身智能太强大了 贵州茅台再出重磅纪念款酒,1954年5月1日到2024年4月30日,每日仅对应一瓶官方通报 越南VinFast在印度首家工厂开业之际 正洽谈提高本地采购比例 数据中心建设狂潮让美国重现“2008式金融危机”?如同1990年代的电信和1873年的铁路官方通报来了 搜狐Q2营收1.26亿美元 净亏损同比收窄超40%达此前最佳预期 百望股份发盈喜 预计中期净利润约300万至500万元同比扭亏为盈实时报道 美联储降息预期升温,金价再次测试密集压力区间,等待突破 长江有色:1日氧化铝期价下跌2.86% 现货成交维持弱稳官方通报 长江有色:1日氧化铝期价下跌2.86% 现货成交维持弱稳后续来了 直击CJ|米哈游和游戏科学双双“缺席”,《黑神话悟空》热度大减,仅有四台PS5可玩是真的吗? 8年食饮老将熊鹏出走德邦证券后续来了 金融“国补”来袭!居民信贷、服务业融资成本进一步降低秒懂 长江有色:1日铅价小跌 持货商“惜售”避险交投偏淡官方通报来了 美对等关税加剧全球资本市场波动 特朗普未来或向日本半导体业施压是真的吗? 借壳传闻下,海立股份大涨,何情节?专家已经证实 金融监管总局:支持小微企业融资协调工作机制取得积极成效科技水平又一个里程碑 金融“国补”来袭!居民信贷、服务业融资成本进一步降低官方通报 常德农商行上半年净利378万元同比降逾45% 此前主体信用评级遭下调 太强大了 美团、淘宝、饿了么、京东,集体声明最新报道 长华化学(301518.SZ):公司拟向特定对象募资2.3亿元,用于二氧化碳聚醚项目 原料药上市公司董秘PK:赛分科技王中蕾任董秘不足一年 年仅30岁已收获超150万年薪官方处理结果 中药上市公司董秘PK:华润三九邢健年薪255.87万元行业第一 任职董秘尚不足一年后续会怎么发展 东港股份:机器人产品已在政务、教育等领域实现落地交付,部分项目持续推进中,在手订单数量稳步增长 生物制品上市公司董秘PK:赛升药业王雪峰成“最惨”董秘 任职14年年薪不足40万 中药上市公司董秘PK:益佰制药蒋先洪任董秘一年即收获140万年薪 显著高于行业均值记者时时跟进 金杯电工:公司主要产品为电磁线和电线电缆,作为配套材料应用领域非常广泛官方通报 数字货币概念走弱,恒宝股份跌超6%专家已经证实 5家银行业绩快报预喜 4家归母净利润增长超13%反转来了 事关国补、内卷式竞争、人工智能+,发改委最新发声秒懂 事关国补、内卷式竞争、人工智能+,发改委最新发声后续反转 亚泰建材集团携手战略伙伴共创产业新生态又一个里程碑 每日互动全新升级AITA超级营销助手,助力品牌营销数智化学习了 “打飞的”赴港投保再掀热潮,监管提醒这些风险→官方已经证实 远东宏信发布中期业绩 股东应占期内溢利21.64亿元同比增加3.77%官方处理结果 天顺风能:德国工厂今年10月1日前达不到投产目标实垂了

6月22日消息,据国外媒体报道,虚拟现实产业数据研究公司Greenlight VR的最新研究报告表明,消费者对虚拟现实的兴趣远远不止游戏。此外,研究也表明,除了希望在游戏中体验虚拟现实之外,消费者希望在旅游、娱乐、现场活动、家居设计以及教育中使用虚拟现实技术。

据悉,Greenlight VR在其2016年虚拟现实消费者研究报告中指出,相比于去年十月份,消费者对虚拟现实的兴趣有所下降。调查同时显示,在顶级虚拟现实设备中,消费者的首选是三星旗下的Gear VR,其次是索尼的PlayStation VR。

Greenlight VR:VR消费者兴趣排行,游戏仅第六

Greenlight VR在研究中调查了逾1200位消费者对不同种类虚拟现实应用的个人兴趣。其中虚拟现实游戏排行第六,有61%的受访者表示对虚拟现实游戏有兴趣或很感兴趣。在前六类虚拟现实应用中,消费者最感兴趣的是旅游、探险或出差,占到73.5%;电影以及视频录制,占到71.2%;现场活动,占到67%;家居设计,占到65.9%;以及教育,占到63.9%。

根据研究报告,“高科技消费者”这类人对虚拟现实非常看好,其中76.3%的受访者对虚拟现实旅行以及探险非常感兴趣或很感兴趣,而仅有68.9%的“高科技消费者”表示对虚拟现实游戏很感兴趣。此外,有71.4%的“高科技消费者”表示对虚拟现实电影和视频录制很感兴趣,而对于虚拟现实在现场活动(占71.2%)、家居设计(占70.3%)以及虚拟现实教育(占68.2%)的应用,“高科技消费者”的兴趣都要高于游戏。

Greenlight VR:VR消费者兴趣排行,游戏仅第六

Greenlight VR首席执行官克里夫顿道森(Clifton Dawson)在一份声明中指出,“一直以来,虚拟现实超过消费者对游戏体验兴趣的平均水平。多个研究结果表明,一些虚拟现实技术公司或许过多专注于游戏业务。但事实上,消费者对虚拟现实在其他行业得应用更感兴趣。虚拟现实平台以及内容供应商应当在开发产品内容或是制定营销策略时应当充分考虑消费者对虚拟现实的丰富需求。”

而对使用过虚拟现实技术的用户进行调查显示,86%的受访者对虚拟现实体验持积极态度,且表示极有可能寻求新的虚拟现实体验。

Greenlight VR研究以及咨询高级副总裁史蒂夫·马歇尔指出,“总体而言,消费者对虚拟现实很有兴趣,且对于特定用途呈积极态度。在新闻媒体广泛关注的聚光灯下,我们寄希望于证实消费者对虚拟现实游戏的广泛态度。而事实上,消费者对虚拟现实的各种应用都很感兴趣,特别是旅行和探险排在首要位置。”

该报告的调查对象是1200名年龄在18岁到60岁的美国消费者,其中包括虚拟现实用户以及非用户。

相关文章