拿到版号的《王者荣耀世界》,现在做成什么样了?

拿到版号的《王者荣耀世界》,现在做成什么样了?

作者:news 发表时间:2025-08-04
美国过去三个月非农就业人数平均仅增3.5万人 为疫情以来最糟专家已经证实 收盘:非农数据与关税令美股受挫 标普指数四连跌记者时时跟进 周五热门中概股多数下跌 台积电跌2.66%,阿里巴巴跌2.95% RBC: OPEC+不会增产以抵消俄罗斯遭美国制裁的影响 百强房企前7月拿地总额同比增长34.3%是真的吗? 8月1日美股成交额前20:亚马逊跌逾8%,市值蒸发超2000亿美元 非农数据疲软,特朗普甩锅:拜登任命的官员编制,罢免统计局局长!官方通报 美国过去三个月非农就业人数平均仅增3.5万人 为疫情以来最糟 外卖平台破内卷言自律 即时零售赛道将迎持久战 经济日报:抓住稳就业“牛鼻子”反转来了 惠民生、促消费 多地优化住房公积金政策 经济日报:抓住稳就业“牛鼻子”官方已经证实 龙国人民银行:继续实施好适度宽松的货币政策 突出服务实体经济重点方向 美国劳工部长:Wiatrowski将出任劳工统计局代理局长太强大了 经济日报:抓住稳就业“牛鼻子”最新进展 下半年货币政策如何发力稳增长?降准降息均有空间 结构性工具聚焦重点 崔东树:反内卷持续推进 1-6月汽车行业利润率4.8%有所改善 资本工具进化录 | 8月TLAC债券再“上新” 国有大行夯实风险防线后续反转 货币政策新信号 | 下半年货币政策如何发力稳增长? 降准降息均有空间 结构性工具聚焦重点官方已经证实 崔东树:反内卷持续推进 1-6月汽车行业利润率4.8%有所改善后续会怎么发展 央行:继续实施好适度宽松的货币政策 突出服务实体经济重点方向后续反转 跳出战略趋同“陷阱” 保险业“反内卷”须多方协同发力 房企投资局部升温,谁在“加仓”?专家已经证实 资本工具进化录 | 8月TLAC债券再“上新” 国有大行夯实风险防线官方处理结果 永辉超市:拟定增近40亿元调改298家门店,上半年归母净利润预亏2.4亿元秒懂 万集科技:实控人翟军累计近四成持股被质押官方处理结果 TechWeb微晚报:龙国大模型应用个人用户注册超31亿 小米汽车7月份交付超过3万辆 顺发恒业证券事务代表刘海英辞职 智立方:公司2023年出口欧盟占营收比例较小 中泰证券已回购4696万股 金额3亿元专家已经证实 长三角首次协同立法,背后有何深意?太强大了 上市券商财务总监PK:华安证券龚胜昔硕士学历,年薪54.90万元,比本科平均薪酬还低40万这么做真的好么? 银行调整半月有余!这只“巨无霸”独自新高,板块股息率回升,相关ETF获“越跌越买” 锦江酒店急求IPO背后,1.34万家门店“大而难强”靠谁输血 1-7月千亿房企共5家 保利以1632亿居首位

昨晚,国家新闻出版署发布了龙年最后一批,同时也是2025年的第一批版号。其中,最受瞩目的游戏当属腾讯的《王者荣耀世界》。

图片 1.png

自《王者荣耀世界》在2021年10月首曝以来,已过去三年时间。在这段时间里,开放世界游戏领域经历了显著的演变与发展,如果各位有玩过近期上线的几款开放世界游戏,就知道这个赛道有多卷了。

在拿到版号后,《王者荣耀世界》官方在庆祝的同时,也发布了长文向玩家们汇报了游戏的最新研发进度。

官方原文非常长,方便各位快速看明白,笔者这里做了一些脱水处理,提炼了一下要点。

主线剧情已基本完成,正在打磨优化中

据官方介绍,《王者荣耀:世界》的主线剧情已基本完成,正在推进多次打磨优化中。在保留了玩家对于王者英雄原有的剧情认知外,将采用不同的规格和形式进行更**度的剧情拓展。

图片 2.png

保留王者英雄的招牌动作,新增纵向体验

战斗部分,《王者荣耀世界》已完成当前上线版本所有英雄的战斗玩法设计,目前进入优化阶段。技能设计将以还原英雄的核心战斗方式和招牌动作为重点,让玩家一上手就能感受到“这就是那个TA!”,深度体验后又产生“还能这样?”的新奇感受。

1.gif

对比《王者荣耀》的2.5D的视角,《王者荣耀世界》引入了3D环境下的纵向Z轴操作,增加了战斗的策略性和临场感。

2.gif

大世界多人战斗玩法的体系搭建完成

在多人战斗玩法部分,游戏在去年完成了大世界多人战斗玩法的体系搭建,包括了已经露面过的PVE四人组队挑战BOSS、多人副本共同探索战斗等玩法,在团队战中,游戏延续了王者中每个英雄的定位,比如伽罗负责远程输出、孙膑辅助队友更好发挥......让玩家与朋友一起玩时,能找到熟悉的配合感,同时又基于英雄技能新的变化,摸索出更丰富有趣的配合策略。

3.gif

上线版本美术表现设计已完成

美术表现部分,上线版本的区域美术设计及实现效果,已完成阶段性打磨,同时还在推进部分专项定点优化事件,让画面层次感受跟随剧情故事的发展起落变化,让画面能更充分表达剧情故事,给予玩家在游戏过程中更强的沉浸感。

图片 6.png

之前游戏在光照技术上存在比较大的技术瓶颈,目前已实现阶段性攻克。

图片 7.png

测试玩家反馈问题已完成阶段性优化

未来会通过线上线下多种方式,花更多的时间去接受倾听玩家们真实的体验反馈等。为了让其都能得到有效解决,项目内部建立了一个“玩家反馈专项解决机制”。每条反馈分模块的策划都会挨个查看,进行评估处理优化。

图片 8.png

游戏项目组也透露,他们针对玩家反馈比较多的问题,包括英雄打击手感、角色技能可玩度、主线剧情节奏、英雄建模、动画演出效果、美术光影、材质精细度、景观/建筑物的细节设计、水体效果、画面品质、界面UI......等问题,当前已完成阶段性优化提升,在该基础上持续迭代打磨。

图片 9.png

图片 10.png

在近期开展的保密测试中,针对玩家们反馈比较多的养成系统、主线BOSS战斗机制、副本玩法等模块建议,以及大世界滑板载具、大世界攀爬、战斗闪避动作等细节体验问题,官方也已制定对应解决方案,纳入后续版本的优化开发计划中,以此实现更优质的体验。

最后,项目组表示,《王者荣耀世界》会逐步通过更大规模测试与大家保持紧密沟通,收集意见持续优化版本,将更好的王者世界尽快带给大家!

相关文章