腾讯游戏和北京大学达成合作 积极探索功能游戏的潜能与边界

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作者:news 发表时间:2025-08-04
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2018年4月16日,腾讯游戏学院、腾讯研究院携手北京大学,在陈江教授的《电子游戏通论》选修课中,带来了题为《不太一样的游戏》的功能游戏专题分享。在课程的前半部分,腾讯研究院刘琼女士与腾讯游戏引进评估中心郑仲勋先生为同学们详尽分享了功能游戏。课程后半部分,则由陈江教授带来了关于功能游戏的思考。功能游戏注重与实际应用的结合,旨在通过发挥游戏的特性来帮助解决行业实际问题。经课堂介绍,目前,功能游戏在国际上已经取得了很多实际应用。

腾讯游戏和北京大学达成合作 积极探索功能游戏的潜能与边界

腾讯分享不太一样的游戏,吸引北大学子关注

《电子游戏通论》课程于18:40分开始,但离开课还有近40分钟,教室内就已坐满了前来听讲此次分享的北大学子。上课铃响后,在陈江教授的介绍下,腾讯研究院刘琼女士率先为各位同学带来了《不太一样的游戏——功能游戏由来、特征、分类及开发》的分享。在近30分钟的时间里,刘琼女士带领各位同学回溯功能游戏起源、发展,认知何为功能游戏,并对功能游戏的特征、分类、开发等多个层面进行了详细讲解。刘琼女士认为,功能游戏是以解决行业问题为目标,更注重于实际应用的结合。其具备三大特征和五类功能,三大特征分别是:应用型、专业性、游戏性;五类功能分别是:启蒙科普、系统学习、专业训练、众包测试和创造解决方案。

此外,刘琼女士还为同学们带来了几款功能游戏的分享,她提到功能游戏中既有如同《Foldit》这样为破解科学难题而开发的专业性游戏,也有类似《榫卯》、《折扇》这样以传统文化为主题的展示性游戏。她指出,这些游戏在解决行业问题上,都发挥了不同程度的作用。她强调,对游戏来说,娱乐既非其开始,也绝非全部,功能游戏将显示出愈发重要的社会价值。

腾讯游戏和北京大学达成合作 积极探索功能游戏的潜能与边界

在刘琼女士之后,来自腾讯游戏引进评估中心的郑仲勋先生,也为北大同学们带来了关于功能游戏引进方面的分享。他说,对引进功能游戏来说,腾讯游戏也有一套自己的标准。而对他来说,目前满分的功能游戏是一款名为《纸境奇缘》的功能游戏,并且他在课堂上实机演示了这款游戏。《纸境奇缘》是一款通过键盘输入特定单词进行游戏,变换不同国家的语言,还可认识不同语言的单词。

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课堂最后40分钟,由陈江教授带来了关于功能游戏的一些思考。陈教授以其对游戏的深刻见解和幽默风趣的语言,对功能游戏进行了解读,并介绍了改变世界的十款功能游戏。他提出功能游戏的开发将对教育行业产生深远影响。

课后,多位北京大学的同学来到讲台前,与刘琼女士、郑仲勋先生和陈江教授就功能游戏进行交流、讨论,现场气氛十分热烈。

精彩的功能游戏,日益突显的社会价值

在课堂上,腾讯研究院刘琼女士、腾讯游戏引进评估中心郑仲勋先生和陈江教授都分别与同学们分享了一些精彩的功能游戏。

《Foldit》是一款由华盛顿大学开发的功能游戏,这款游戏以真实的蛋白质结构为基础进行解迷,通过玩家在短时间内所解出的海量不同的蛋白质结构模型,成功破解了困扰科学家们十五年之久的**病逆转录酶结构问题。

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《Foldit》

《Sea Hero Quest》,这是一款由英国科学家研制的游戏,旨在帮助科学家更好的研究老年痴呆疾病的演化过程和治疗过程。经了解,玩家在这款游戏中游玩5分钟,便能提供相当于研究室研究5小时的数据信息。

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《Sea Hero Quest》(海上英雄历险记)

《纸境奇缘》,这是一款制作精良的打字游戏,玩家需要通过游戏中显示的特定单词来进行游戏。在系统中为游戏切换不同语言后,所需要拼写的单词也会自动变更。这款游戏可以为人们在语言学习上,提供更多帮助。

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《纸境奇缘》

除上述游戏之外,他们还介绍了包括《榫卯》、《折扇》在内的其他超过10款不同类型的功能游戏,涵盖启蒙科普、系统学习、专业训练、众包测试和创造解决方案五大类。这些游戏有的如《Foldit》一样,已成为科学研究所不可或缺的工具。有些则在解决行业问题层面,发挥出越来越大的作用。陈江教授、刘琼女士、郑仲勋先生都认为,功能游戏的社会价值日益突显,能够成为解决行业领域问题的一种新的方法。

据悉,在2018年,腾讯游戏、腾讯研究院、腾讯游戏学院和北京大学达成合作,将与北京大学共同努力,探索功能游戏在解决行业问题上的潜能和边界,鼓励高校青年人才对功能游戏的关注、创新和探索,成就游戏梦想。

经了解,腾讯游戏会在即将于4月23日举办的UP2018腾讯新文创生态大会上正式公布功能游戏战略,不断扩大该领域的开发并深化战略布局。

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