“纸箱玩具”之外还有多屏幕拼接!任天堂终于开始重视线下交互了

“纸箱玩具”之外还有多屏幕拼接!任天堂终于开始重视线下交互了

作者:news 发表时间:2025-08-05
【值得关注】从半年报看民营经济韧性与活力最新进展 德翔海运盈喜后涨逾6% 预计中期权益股东应占溢利同比增加至多约255% “3年终于回本了!”基民“解套”众生相官方通报来了 娃哈哈18亿美元的来路与国资分红的缺口 18.3%!耶鲁大学:美国消费者面临1934年来最高关税税率实垂了 晨报|关注AI、创新药、资源、恒科以及科创板这么做真的好么? 瑞银:美联储理事库格勒意外辞职 鲍威尔继任战提前打响官方处理结果 环球印务连收3个涨停板记者时时跟进 【值得关注】从半年报看民营经济韧性与活力这么做真的好么? 记者时时跟进 植田和男谨慎表态难阻市场押注 日本央行加息时点或大幅提前至10月官方已经证实 英诺赛科高开逾4% 公司与英伟达达成合作 推动800VDC电源架构在AI数据中心规模化落地官方已经证实 晨报|关注AI、创新药、资源、恒科以及科创板实垂了 社保基金二季度现身12只股前十大流通股东榜 德翔海运盈喜后涨逾6% 预计中期权益股东应占溢利同比增加至多约255%又一个里程碑 西部TMT科技每周评议:迈入“人工智能+”新阶段官方已经证实 央行公开市场开展5448亿元逆回购操作太强大了 植田和男谨慎表态难阻市场押注 日本央行加息时点或大幅提前至10月秒懂 交通银行宣布调整部分借记卡收费标准,将推出万事达双币借记卡 两基金经理前后离任,宝盈基金留不住人才? 官宣!80后前海航系CFO执掌某上市公司!这么做真的好么? 一资产评估公司及2名评估师被证监会罚没105万!反转来了 国常会部署实施个人消费贷款贴息政策与服务业经营主体贷款贴息政策!两大行最新发布实测是真的 新能源车企,最新成绩单来了 王兴兴,又有新身份科技水平又一个里程碑 国恩股份 :拟布局PEEK材料,大化工业务持续进击官方通报来了 吉利银河 E5 纯电 SUV 上市 1 周年,累计销量突破 16 万辆官方通报来了 巴拿马可能收回运营权,长和港口交易面临新变数最新报道 国常会部署实施个人消费贷款贴息政策与服务业经营主体贷款贴息政策!两大行最新发布 品胜2025新款20000毫安充电宝天猫超值价是真的吗? 美股“混乱一周”,高盛对冲基金主管:很多结果已揭晓,但问题比答案更多后续反转来了 注资1.55亿!赣锋锂业在深圳成立新能源公司 印度总理莫迪呼吁民众购买本土产品 品胜2025新款20000毫安充电宝天猫超值价 【微聚焦】青岛:打造养老金融新高地实垂了 智元机器人获新一轮融资,实控人邓泰华拥有30.7%表决权官方通报 官宣!80后前海航系CFO执掌某上市公司!后续来了 协同推动机器人科技创新与产业发展,2025世界机器人大会新闻发布会在京召开 广大特材:累计回购约55.6万股实时报道 央行公布7月龙国银行各项工具流动性投放情况反转来了 太赫兹概念上涨3.40%,6股主力资金净流入超5000万元专家已经证实 极米科技:正筹划发行H股股票并在香港联交所上市实测是真的 ST盛屯:申请撤销公司股票其他风险警示实测是真的 港通医疗:累计回购股份数量约为286万股实垂了 广大特材:累计回购约55.6万股 当智慧门禁遇上边缘计算,看熵基科技如何重塑高端装备园区安全运营?官方已经证实 微导纳米:累计回购约290万股反转来了 长江有色:4日锌价大跌 市场观望买兴不振这么做真的好么? 波音防务部门工会近30年来首次罢工 锦浪科技可转债过会 将于深交所上市 又一央企大并购,涉及13家能源资产股权!最新报道 广大特材:累计回购约55.6万股后续来了 特朗普将在未来几天任命新的美联储理事和就业数据负责人 凯尔达:上半年归母净利润236.5万元,同比下降89.94%是真的? 信托概念下跌0.36%,主力资金净流出13股实测是真的 香港计划发行15亿元人民币债券 票面利率2.29%反转来了 招商银行:副行长王小青因工作原因辞任太强大了 ST盛屯:申请撤销公司股票其他风险警示

文/毅然

本站原创 转载请注明出处

Nintendo Labo 即将在4月20日发售,不少玩家跃跃欲试,想要第一时间感受这款来自任天堂的黑科技。但在这款“纸箱游戏”发售之初,任天堂在黑科技方面又有了新动作。

“纸箱玩具”之外还有多屏幕拼接!任天堂终于开始重视线下交互了

据外媒DIgital Trends的报道,任天堂在刚刚公布的专利中,描述了“一种能够通过ad-hoc,实现多元化信息处理的互相通信方式”。细致点来说,就是任天堂在未来想完成一个搭载有“能够互相通信的情报处理装置”的游戏系统。

这个系统将配置在屏幕上,官方的说法是“两个或更多的面板可以非永久地连接到一起”,当玩家触摸多个屏幕时,可以交换信息以获得新的游戏体验。

根据任天堂的想法,每块屏幕都作为完整且独立的存在,都包含了处理器、无线、以及电池等组件。需要配对时,配对的方式也不会太过繁琐,只需在拼接后的屏幕上连续画一条线即可。当所有的屏幕连接到一起的时候,屏幕之间就会产生各种各样的互动。

“纸箱玩具”之外还有多屏幕拼接!任天堂终于开始重视线下交互了

互动并不单纯停留在表面,系统会自动识别玩家所需的屏幕布局,然后展开特定的游戏模拟、甚至支持组建 3D 屏幕界面。当玩家的手指离开第一个屏幕,并触碰到第二个屏幕的时候,系统会自动识别处理,计算多屏系统之间的相对位置,从而模拟相对的环境。如果能够活用这样的技术,任天堂在未来推出的游戏就会有更多的可能。

“纸箱玩具”之外还有多屏幕拼接!任天堂终于开始重视线下交互了

其实这种构想并不是任天堂首创,早在2009年的时候,英特尔就提出过名叫《Intel Multi-Client Display》的类似设计理念。不同的是,英特尔主推的领域是如平板电脑那样的小型数码设备且以办公为主,而任天堂更倾向于主机方向,也就是主打游戏应用。

不得不说,自开发了Nintendo Switch之后,任天堂的脑洞似乎被完全打开了。新主机诞生之初,玩家就对可以将手柄卸下的设定惊艳不已,随后Nintendo Labo 的出现更是让玩家惊叹“任天堂的确是世界的主宰”。

“纸箱玩具”之外还有多屏幕拼接!任天堂终于开始重视线下交互了

在笔者看来,之所以任天堂拿下了这个新的专利,更多的原因是为了提高主机之间的交互能力。毕竟,任天堂产品十分欠缺线下交互功能,旗下掌机NDS就因WIFI接收和发送能力相对比较弱造成联机功能十分鸡肋,很多玩家都曾抱怨“联机时间大于游戏时间”这种事情。而当此专利被开发之后,玩家可以在线下用屏幕实现交互,比如游戏和工作间的配合等等,加快了用户之间的联机效率。而且,当多个屏幕组合,甚至创造出了3D场景之后,未来任天堂开发的游戏也将更加多元化,立体化。同时,有了此功能,任天堂主机线下交互的能力就会更强大,玩家线下接触的机会将提高,反过来,人们聚会时也会有更高的几率使用任天堂主机进行游戏。

不得不说,有了此专利和Nintendo Labo的加成,任天堂距离“让电子游戏走出客厅”这一理念又近了一步。在未来,任天堂可能会向当年推出《精灵宝可梦GO》那样,带领一场属于主机的次时代革命。

相关文章